2007年10月1日星期一

VFS 之 3D Animation & Visual Effects 簡介

[2007/01/30 02:27 | by Jerry ]

Vancouver Film School (VFS)

看到這個學校的名字,想當然這間學校就是位於在溫哥華。不知道溫哥華在那裏嗎?…好吧~溫哥華在wiki上的資料 基本上來說他的課程都是最長一年,裡面的課程也有很多不過這裏是以CG為主,所以就只先列出相關的一些課程

視覺藝術、設計傳統動畫 3D動畫及視覺特效數位人物動畫數位設計遊戲設計 Houdini認証

當然還有其他電影相關像是表演、編劇、化粧等不過我想這個先不在我們的討論範圍之內。

在此我先說一件事… 在這邊就讀,結業後不會有所謂的學位或是學歷之類的文憑只會有一個於VFS結業的証書,和你自已的demoreel 而且學費比一般學校還貴… (不過…讀個三四年的學費加上生活費也好不到那裏去啦) 而且在這個行業裏主要的還是看作品~ 你的學歷再高作品拿出來笑死人也是沒多少人會用你 (這也不一定啦~或許有人運氣好可以騙吃騙喝)

總之我選這邊的原因~主要還是時間上的考量… (如果你年紀輕~倒是可以考慮一下有學位的學校) 我要去的課程是3D Animation & Visual Effects 時間為期一年,我先列出一些他在網站上公佈的課程計畫

1. 第1週~第8週(第一期) 主要是分為傳統藝術及基礎電腦動畫。傳統的課目主要是讓你有更好的電腦動畫基礎。其中包含了繪畫、設定、合成、人物設定及2D動畫。而另一方面,也就是電腦的方面就是操作環境、photoshop、3d modeling、texture等
2. 第9週~第16週(第二期) 延續之前傳統藝術的課程,再加入了雕塑、故事腳本、燈光及藝術指導。而電腦的部份為更多的modeling、texturing、photoshop、3d 動畫的工具及技術。此外也開始將燈光的理論應用於3D的場景中。
3. 第17週~第24週(第三期) 持續著之前的課程,而且你將整合你所學到的開始模擬製作。像是創意的發想、風格走向、各種設定及故事腳本等。將會帶著你完成一個案子最初的每一個步驟。
4. 第25週~第32週(第四期) 開始依你所選擇的專長(animation、modeling、visual effects)做出完整的計畫。包含了2d設定、腳本、色彩計畫等。同時會有更進階的人物表演、modelingtexturing骨架、特效及燈光等課程。
5. 第33週~第40週(第五期) 延著這些進階的課程,開始著手於3D的製作部份並訂出完整的專案製作期限。
6. 第41週~第48週(第六期) 完成所有的鏡頭、燈光、算圖、特效、合成及剪接。此外還會和音效、後製團隊一同製作你的最終作品。之後還會公開放映並將好的作品送去參展。

這些就是這一年大約的課程計畫,或許對一些人來說,裏面的東西是早就會的東西也是每天工作上會接觸到的。但對我這個非本科、不太會畫圖、卻又喜愛此類工作的人來說~是個很完整的課程。並且…這或許可以讓我這個一直活在"別人"創意之下的人,可以活出自已的創意。

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