一般我們在做Tracking練習時,常需要自行拍攝片段來製作,很多時後拿起攝影機後卻不懂得如何拍攝,即使拍攝了,卻又不符合Tracking的重點,貼心的Andersson Technologies為我們解說了幾種常見的拍攝狀況,並分別說明。
全文引用自Andersson Technologies
拍攝前的規劃,影響後製追蹤作業的便利性和可行度。下面圖示分別描述拍攝時,攝影機路徑對於後製追蹤作業的優劣。
Case of the Wandering Cameraman
圖001.為一般常見的拍攝,手持攝影機,隨意地動態拍攝,遺憾的是,這樣隨意晃動,焦點在物件上的時間長度不足以讓Tracking 軟體做計算。
Almost a Tripod
圖004,比較像是攝影師站在旋轉盤上,攝影機圍繞攝影機後方的中心旋轉, 拍攝路徑看起來很接近Nodal Pan。這樣的鏡頭會呈現出些微的透視改變, 那麼是否能計算出結果將取決於追蹤物件的相對位置有多近,以攝影機運動半徑做比對,假如距離夠接近半徑則或許能獲得計算結果。假如太遠, tripod-mode 依舊可以計算,但是會產生無法解算的結果。
4 意見:
Imagesynths的教學
喔不 是syntheyes的教學. 現在軟體名稱還真像
他的官方網站還有很多料喔....
這樣感覺起來,似乎對於旋轉的部份比較難以計算?
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